Annapurna Interactive și Graceful Decay au prezentat Uncanyon, o nouă aventură bazată pe puzzle-uri, în care jucătorii vor putea combina și modifica realități alternative pentru a progresa. După Maquette, jocul de puzzle lansat în 2021, Graceful Decay revine cu un proiect care păstrează pasiunea studioului pentru mecanici neobișnuite și explorare. De această dată, însă, provocările sunt construite în jurul unor realități alternative care se suprapun și pot fi manipulate de jucător.
În Uncanyon o vom controla pe Sonia, o tânără ajunsă într-o lume uitată, care a prosperat cândva la intersecția unor realități divergente. Pe măsură ce explorează acest loc misterios, Sonia va descoperi nu doar secretele lumii, ci și motivul pentru care destinul pare să o fi adus acolo.
Puzzle-uri, ruine și o lume care se schimbă
Una dintre principalele atracții ale jocului va fi explorarea ruinelor și templelor abandonate. Acestea ascund capcane, mecanisme și puzzle-uri create pentru a-i ține departe pe cei care încearcă să descopere secretele ascunse în interior. Sonia va putea colecta relicve, echipamente antice și dispozitive alimentate de o substanță misterioasă numită fragmentstone. Aceste obiecte vor fi esențiale atât pentru rezolvarea puzzle-urilor, cât și pentru descoperirea adevărului din spatele lumii în care a ajuns. Dar mecanica ce pare să definească Uncanyon este legată de manipularea realităților…
Poți schimba realitatea din jurul tău
În lumea jocului există dispozitive capabile să modifice realitățile alternative care se intersectează în Uncanyon. Activarea lor poate schimba instantaneu mediul: obstacolele se pot deplasa, anumite pericole pot dispărea, iar drumuri care nu existau cu câteva secunde înainte pot deveni accesibile. Mai interesant este faptul că realitățile nu sunt tratate ca lumi complet separate.
Le putem combina și putem opri procesul de schimbare într-un anumit moment, explorând astfel combinația rezultată. În anumite zone, Sonia poate ajunge chiar să existe în mai multe realități simultan. Asta înseamnă că un pasaj blocat într-o realitate poate fi deschis în alta, dar schimbarea poate introduce în același timp un nou pericol în altă parte. Înțelegerea modului în care funcționează fiecare versiune a unei zone va fi esențială pentru rezolvarea puzzle-urilor.
Cinci regiuni semi-deschise
Explorarea nu se va limita la câteva camere pline de puzzle-uri. Uncanyon va avea cinci regiuni semi-deschise, fiecare cu propria biodiversitate și o mulțime de secrete ascunse. Pe lângă povestea principală, vom putea descoperi indicii, enigme, provocări și mistere care îi vor recompensa pe cei dispuși să exploreze mai atent. Unele dintre aceste secrete vor depăși povestea principală și ar putea necesita mult timp pentru a fi descifrate. Graceful Decay spune că mai multe detalii despre povestea Soniei, regiunile jocului și modul în care mecanica Reality Fragments va evolua vor fi dezvăluite ulterior.
Uncanyon apare în 2027
Uncanyon va fi lansat în 2027 pe PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Steam și Epic Games Store. Jocul este dezvoltat de Graceful Decay și publicat de Annapurna Interactive. Dacă Maquette a demonstrat că Graceful Decay poate transforma o idee simplă într-o mecanică de puzzle memorabilă, Uncanyon pare să ducă aceeași filosofie într-o direcție mult mai ambițioasă.




