Starfield 2 e mort din fașă? Un fost designer Bethesda așa grăiește

Share
Starfield 2 e mort din fașă? Un fost designer Bethesda așa grăiește

Se pare că nici măcar oamenii care au lucrat la Starfield nu sunt prea optimiști când vine vorba despre viitorul seriei. Kurt Kuhlmann, fost lead systems designer la Bethesda și unul dintre oamenii care au lucrat direct la Starfield, spune că ar fi foarte surprins să vadă vreodată o continuare.

Partea interesantă este că Kuhlmann nu consideră că ideea jocului ar fi fost greșită, din contră, el crede că universul creat de Bethesda avea suficient potențial pentru ceva mult mai ambițios.

Într-un interviu acordat FRVR, fostul designer explică faptul că ar fi surprins dacă Bethesda ar reveni la serie, deoarece Starfield nu ar fi avut succesul necesar pentru a justifica investiția într-un nou joc.

Kuhlmann consideră că experiența acumulată în dezvoltarea primului titlu ar fi putut permite studioului să transforme o parte dintre ideile ambițioase într-un sistem mult mai coerent.

Deși viziunea Bethesda pentru Starfield a fost una extrem de ambițioasă, cu sute de planete, explorare spațială, nave modulare, construcție de baze, crafting și libertate foarte mare pentru jucător… problema a fost că aceste sisteme nu erau conectate organic între ele.

Băiet fiind, exoplanete cutreieram

Kuhlmann oferă sistemul de outpost-uri drept exemplu. Poți construi baze pe numeroase planete și administra resurse, însă mecanica nu este integrată la fel de puternic în poveste și misiuni precum sistemul de settlement-uri din Fallout 4 de exemplu.

În Fallout 4, construcția așezărilor era legată direct de lumea jocului și de anumite personaje și misiuni. În Starfield însă, outpost-urile funcționează mai degrabă ca un sistem separat, axat pe resurse și crafting.

Potrivit lui Kuhlmann, tocmai astfel de lecții ar fi putut fi folosite pentru a crea o experiență mai bine închegată. În loc ca fiecare mecanică să existe aproape independent, explorarea, navele, bazele, resursele și misiunile ar fi putut fi concepute să se susțină reciproc.

Este genul de lucru care, în mod normal, se poate rezolva după ce un studio are deja experiența primului joc, doar că Bethesda are un calendar de dezvoltare extrem de încărcat.

Studioul lucrează în continuare la The Elder Scrolls VI, iar Starfield primește în continuare update-uri și conținut nou. Asta arată că universul nu a fost abandonat, dar nu reprezintă o confirmare pentru un nou joc.

În cele din urmă, declarațiile lui Kuhlmann lasă în urmă o situație destul de interesantă, ca să nu-i spunem incertă. Starfield are în continuare idei care ar putea fi dezvoltate, însă tocmai jocul care ar fi putut pune toate aceste piese cap la cap este, cel puțin momentan, departe de a fi o certitudine.

Read more