Tomb Raider Chronicles Review Retro

Tomb Raider Chronicles (5) Revisited

Hai, la mai bine de 25 de ani de la apariția jocului, cred că pot să-mi permit să spun ca la finele lui Tomb Raider IV: The Last Revelation Lara părea moartă, așa că toată lumea se gândea la cel de-al cincile capitol al seriei ca la cel final. În realitate însă, lucrurile au stat complet diferit. Dincolo de structura sa inedită, împărțită în patru povești distincte, Tomb Raider Chronicles a funcționat mai degrabă ca un uriaș retuș adus întregii francize. Înainte ca acțiunea fiecărui capitol să înceapă, faimosul majordom Winston preia rolul de narator și ne poartă în trecutul eroinei. Aceste momente de tranziție sunt însoțite de secvențe cinematice superbe, în care își fac apariția și alte personaje dragi Larei. În tot acest timp, firul roșu al poveștii rămâne căutarea disperată a domnișoarei Croft, orchestrată chiar de Werner Von Croy – mentorul ei legendar, animat mereu de o sete deșănțată de putere.

Tomb Radier 5 Chronicles

Tomb Raider Chronicles: Geografia aventurii

Călătoria începe în atmosfera Romei, unde facem primul pas printr-un tutorial destul de liniștit, fără prea mulți adversari. Avem ocazia să explorăm un templu misterios și să colindăm străzile rău famate ale capitalei italiene. De acolo, jocul ne aruncă pe Insula Neagră, unde o descoperim pe Lara într-o ipostază complet inedită. Rămași fără nicio armă în arsenal, tot ce putem face este să traversăm peisajele vaste prin acrobații spectaculoase, sărind în toate direcțiile, escaladând pereți și dezlegând enigme. Deși nivelul este destul de provocator, designul său pare pe alocuri simplist, având doar câteva fantome care ne țin calea.

Tomb Raider 5

Decorul se schimbă apoi radical și ne trezim într-o bază militară din Rusia. Această misiune aduce o notă destul de haioasă, chiar dacă momentele în care ești obligat să te strecori la nesfârșit prin conductele de ventilație pot deveni ușor agasante. Inspirat în mod evident din celebra serie Mission: Impossible, acest nivel ne aruncă într-o clădire ultra-tehnologizată, plină de sisteme de securitate letale și gărzi înarmate până-n dinți. Tensiunea este la cote maxime: un singur pas greșit în raza laserelor inamice înseamnă sfârșitul instantaneu al Larei. Ca un bonus excelent, producătorii au inclus în acest episod și o secțiune specială, unde fanii pot savura un trailer din viitorul Tomb Raider: The Angel of Darkness, alături de câteva crochiuri frumușele din culisele acestui al cincilea capitol.

Cinematografie vs. Monotonie

Tomb Raider V își dorește cu ardoare să fie cel mai cinematografic episod al seriei, împrumutând vizibil din atmosfera filmelor semnate de John Carpenter sau Tim Burton. Trecem rapid de la o plimbare tensionată pe o insulă misterioasă direct la bordul unui submarin bântuit de fantome. Așa cum aminteam, itinerariul ne poartă de pe străzile Romei până în vârful unui zgârie-nori ultra-modern – cel puțin pentru standardele de atunci –, unde misiunea Larei este de a recupera o relicvă extrem de puternică. Totuși, chiar dacă acest amalgam de atmosferă oferă un plus de culoare, restul elementelor nu reușesc să impresioneze. Din punct de vedere grafic, jocul nu face niciun pas înainte față de Tomb Raider IV: The Last Revelation, păstrând exact aceleași arme și un inventar neschimbat.

Tomb Raider 5 Remastered

Nici la capitolul gameplay nu găsim mari noutăți. În afară de abilitatea Larei de a merge pe sârmă, inovația lipsește cu desăvârșire. Selecția de vehicule și echipamente rămâne una extrem de clasică, iar introducerea costumului de scafandru și a harponului nu reușește să aducă acel suflu proaspăt pe care comunitatea de fani îl aștepta cu atâta nerăbdare.

Capăt de drum pentru Core Design?

Nu cred că exagerez dacă spun că Tomb Raider V: Chronicles marchează sfârșitul unei epoci. Dacă Tomb Raider IV a reușit să ridice ștacheta calitativă a seriei printr-un scenariu bine lucrat, ideile cu adevărat bune sunt sublime dar lipsesc cu desăvârșire din partea a cincea. Sigur, construcția jocului este originală și destul de abilă dar e păcat că producătorii nu au știut să profite de scenariul lui ca să aducă noi idei de gameplay. De la aceste critici la certitudinea că producătorii de la Core Design nu vor realiza Tomb Raider: The Angel of Darkness nu mai e decât un pas…

Tomb Raider 5 Remastered

La fel cum s-a întâmplat cu prima trilogie, Aspyr a realizat și Tomb Raider IV-VI Remastered, care a apărut la începutul anului 2025. Vă recomand călduros setul, pe care îl puteți găsi pe Epic Games la prețul de 132 de lei.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *