Bandai Namco a lansat un nou trailer de prezentare pentru Code Vein II și, sincer, pare că sequel-ul chiar vrea să ducă tot ce a fost bun în primul joc la nivelul următor. Asta dacă te interesează acest subiect. Pe mine unul, foarte rar mă prinde vreun souls-like, pe care le-aș putea număra pe degetele de la o mână, dar pot să includ lejer primul Code Vein în categoria celor care m-au virusat. Într-atât de tare încât mi-am luat versiunea fizică Limited Edition.
Și ca să înțelegi mai bine de unde vine Code Vein II și încotro se îndreaptă, e bine să aruncăm un ochi și la primul joc, pentru că fără el nu era sequel-ul ăsta hype. Code Vein a apărut în 2019, ca un action-RPG cu vibe souls-like, adică dificil, cu lupte grele și frustrante, dar cu o estetică anime-gotică, mai pe scurt, vampiri, sânge și tot tacâmul aferent.
Deși nu a reinventat genul, jocul a prins foarte bine la public, cu 5 milioane de copii vândute până în a doua jumătate a lui 2025, mai ales datorită atmosferei gotice, sistemului de luptă flexibil și editorului de personaje extrem de detaliat. Povestea jocului e despre Revenanți, ființe vampirice transformate din oameni banali odată cu deznodământul unui cataclism care a redus civilizația la ruine, iar aceștia pot trăi doar cu sânge și își pierd amintirile pe măsură ce își folosesc puterile. Plotul a fost suficient de întunecat și intrigant încât să rămână în mintea multor jucători, și totodată o speculă mare din partea celor de la Bandai Namco, care au reușit să îmbine subiecte care, și la acea oră, erau cam fumate(vampiri și mecanici souls-like).
Acum, la aproape șapte ani după lansarea originalului, Code Vein II vine să ducă mai departe acest univers. Lumea e tot post-apocaliptică, tot deprimantă și tot plină de ruine, dar pare mai mare și mai variată. Trailerul arată clar că povestea va juca un rol mai important, cu elemente care leagă trecutul de prezent și cu o amenințare nouă care riscă să distrugă tot ce a mai rămas din această lume. Tonul rămâne serios și melancolic, exact cum te-ai aștepta de la acest univers.

Partea de combat pare să fi primit cel mai mare upgrade față de primul joc. Totul e mai fluid, mai rapid și mai flexibil. Trailerul zice clar că poți juca agresiv sau mai tactic, fără să simți că jocul te pedepsește pentru alegerea ta, și vei putea să alegi cu ce fel de sistem de eschivă, parare sau blocare să-ți echipezi personajul. Sistemul Ichor(mană) revine, dar este extins prin abilități noi care schimbă modul în care folosești armele și cum abordezi fiecare confruntare. Iar aici voi detalia, pentru că sistemul ăsta de mană e o parte esențială de gameplay.
Așadar, Ichorul e folosit pentru tot ce înseamnă puteri mai interesante: skill-uri, buff-uri, atacuri speciale, mișcări defensive sau chiar abilități care schimbă complet felul în care se comportă arma ta. Dacă rămâi fără Ichor, practic ești limitat la atacuri normale, ceea ce poate fi o problemă serioasă în luptele mai grele. Aici vine și schepsis-ul, pentru că sistemul ăsta te forțează să ieși din defensivă. Dacă te ascunzi, te eschivezi non-stop și nu ataci, rămâi fără resurse. Jocul te împinge să riști, să intri în luptă, să ataci ca să-ți recapeți Ichorul și să poți continua să folosești abilități.

Partenerii revin și ei, și se pare că pot să intervenă în momente critice, inclusiv să te salveze când ești pe punctul de a muri, dar nu poți abuza de asta la infinit. Te vei putea folosi de abilitățile lor atât în mod activ, cât și pasiv, prin buff-uri acordate de aceștia. E genul de sistem care te ajută, dar îți menține și tensiunea, pentru că știi că dacă greșești prea mult, rămâi pe cont propriu.
Un alt lucru care sigur va prinde la fani este editorul de personaje, care pare dus la extrem. Customizarea a fost unul dintre cele mai apreciate aspecte ale primului Code Vein, iar aici pare și mai detaliată. Mai mult, personajele create într-un demo separat disponibil din data de 23 ianuarie a.c., vor putea fi transferate direct în jocul final, ceea ce e un detaliu mic, dar foarte apreciat de cei care stau ore întregi doar să-și creeze avatarul perfect. Așa cum, de altfel, am făcut și eu cu vampirița mea blondă cu ochi verzi, în editorul primului joc.
Per total, Code Vein II arată ca un sequel făcut cu cap. Nu schimbă complet formula, dar ia tot ce a mers bine în primul joc și încearcă să-l rafineze. Pentru fani e o continuare firească, iar pentru cei care au ratat primul titlu, s-ar putea să fie momentul perfect să intre în acest univers gotic, plin de sânge, tragedie și lupte dificile… și vampirițe după care îți curg balele.
Data de lansare: 30 ianuarie 2026
