Iar mă văd că vorbesc despre gaming indie, marca Polonia, însă dacă proiectul final va arăta cel puțin la fel de bine ca în stadiul curent, o fac cu entuziasm! Proiectul de față, ExeKiller, e un titlu indie în curs de dezvoltare de către studioul polonez Paradark Studio, și a revenit în lumina reflectoarelor odată cu lansarea unui gameplay trailer în cadrul evenimentului New Game+ Showcase 2026.
De fapt, ideea pentru ExeKiller a început să prindă viață chiar înainte ca studioul să fie oficializat. Conceptul a fost incubat prin 2021 de către cei doi fondatori, Kasia Widmańska și Amadeusz Wróbel, dar a trecut prin multe pauze și revizuiri pe măsură ce aceștia lucrau și la alte proiecte. Inspirat de jocuri clasice precum Red Dead Redemption, Fallout, Deus Ex, Dishonored, S.T.A.L.K.E.R. și Observer, dar și de filme ca Mad Max, Escape from New York sau Blade Runner, proiectul și-a definit treptat identitatea ca un western retro-futurist cu atmosferă post-apocaliptică cyberpunk.
Acțiunea din ExeKiller se desfășoară într-un New York alternativ din 1998, într-o lume marcată de consecințele unui cataclism numit „Great Fire Disaster”, care a distrus 70% din viața de pe Pământ. Guvernele au căzut, iar corporațiile au preluat controlul asupra rămășițelor civilizației, conducând la anarhie și haos. Jucătorii vor interpreta rolul lui Denzel Fenix, un vânător de recompense angajat de puternica corporație Helion, însă pe măsură ce povestea avansează, vor descoperi secrete despre propria identitate și despre sistemul care controlează lumea, în special prin intermediul implanturilor digitale numite S.O.U.L.S.
Trailerul pune accent pe libertatea de abordare. După cum spune unul dintre developeri, nu există o singură modalitate de a completa un obiectiv. Poți da buzna peste inamici împroșcând plumbi, poți încerca să te furișezi, sau poți combina stilurile în funcție de situație. Luptele par brutale, resursele sunt limitate, iar fiecare decizie contează, mai ales când vine vorba de ce cari cu tine și cu cine alegi să interacționezi. Nu e genul de joc care te ține de mână, ci mai degrabă te aruncă într-o lume ostilă și îți spune „descurcă-te”.
Atmosfera este, probabil, punctul forte al jocului. Avem deșerturi radioactive, drumuri abandonate, clădiri în ruină și tehnologie futuristă care contrastează cu vibe-ul de western prăfuit. Totul pare intenționat incomod și apăsător, iar asta ajută mult la imersiune. Jocul nu încearcă să fie frumos sau să-ți fure privirea cu grafică foto realistă, ci vrea să fie atmosferic și apăsător, iar trailerul reușește să transmită foarte bine acest vibe.
Deocamdată, ExeKiller nu are o dată clară de lansare, însă este confirmat doar pentru PC, iar noul gameplay arată clar că proiectul e viu și evoluează. Studioul spune pur și simplu că va fi gata „când va fi gata”, și există informații că studioul colaborează cu un publisher indie numit Null Games pentru a ajuta la publicare, posibil cândva în 2026.
Nimeni nu știe dacă va fi un hit sau doar un titlu de nișă, dar e clar că are personalitate și ambiție. Pentru cei care sunt sătui de jocuri prea „curate” și vor ceva mai dur, mai ciudat și mai riscant, ExeKiller pare un titlu numa’ bun de urmărit pe radar.
