Fortnite se încăpățânează să țină deschis rezervorul colaborărilor nostalgice și, după ce Fall Guys au revenit pe insulă (până în 9 februarie), iată că acum este rândul lui The Office să-și facă apariția în joc. După succesul evenimentului Simpsons și sosirea mai discretă a lui South Park la începutul lunii ianuarie, Fortnite și-a extins parteneriatul cu Fall Guys. Acum este adăugat un nou mod de joc limitat în timp, numit Crown Jam, al cărui concept este simplu: prinzi mingea și traversezi terenul ca să o arunci la coș (ca la un meci de baschet). Evident, pe teren sunt plasate obstacole, dar și arme și puteri pentru a adăuga o notă de haos întregului joc. Modul Crown Jam este disponibil până pe 9 februarie și oferă o mulțime de recompense, în timp ce Fall Guys oferă un skin gratuit.
The Office
Puțină lume s-ar fi așteptat la o colaborare cu celebrul serial The Office, care s-ar putea dovedi una dintre cele mai bizare de până acum. Epic Games a anunțat oficial crossover-ul, după publicase cu câteva zile înainte o fotografie cu sfeclă roșie, cultivată de personajul Dwight Schrute, însoțită de mesajul „Builds. Beets. Battle Royale”. Referința este la celebra scenă din episodul Product Recall din sezonul al treilea, în care Jim Halpert îl parodiază pe Dwight cu replica: „Bears, beets, Battlestar Galactica”. Pentru cei care nu sunt familiarizați, The Office este un mokumentary, difuzat între 2005 și 2013, a cărui acțiune se petrece în birourile Dunder Mifflin, o companie fictivă din Pennsylvania. Cu un umor sec și adesea stângaci, acesta relatează dinamica zilnică dintre colegi, condusă de imprevizibilul și naivul Michael Scott (Steve Carell). Serialul alternează situații absurde cu momente surprinzător de emoționante, devenind un adevărat clasic cult al comediei moderne.
OrtoEpic Games? Aș, mai degrabă CacoEpic…
E greu să nu simți un gust amar când vezi cum The Office devine doar un alt skin în malaxorul nostalgiilor reciclate care se numește Fortnite. Ritmul în care francize mari sunt deshumate doar pentru a fi aruncate apoi într-o groapă comună a culturii pop a devenit de-a dreptul sufocant. De la jocuri și filme, până la anime-uri, Epic Games a accelerat procesul de monetizare până la punctul în care identitatea jocului s-a pierdut. Am trecut de la epoca distracției pure la o nuntă de cartier, unde nașul mare oprește taraful și maimuțăreala colectivă tâmpă la fiecare 10 minute, ca să le mai ceară bani invitaților, care au misiunea sacră de a cumpăra și consuma V-Bucks în loc de sarmale și salată de boeuf. Practic, am trecut de la creativitate la un cimitir sponsorizat al elefanților, unde numele mari de odinioară vin să moară imediat după ce au fost dezgropate pentru a fi vândute la bucată.






