Sony lucrează la o actualizare amplă a trilogiei originale God of War, și se pare că va fi un proiect de anvergură, care depășește ideea unei simple remasterizări. Este vorba despre refacerea trilogiei grecești apărute pe PlayStation 2 și 3, pentru hardware-ul modern, cu îmbunătățiri grafice majore, și toate acareturile aferente. Ok, nu asta e problema, ci faptul că subiectul este de o așa natură, încât discuțiile au început să apară imediat în jurul unei întrebări sensibile și reale pentru contextul actual al industriei: cât din original va fi păstrat și cât va fi adaptat(ca să nu spun tăiat) să se potrivească standardelor woke actuale?
Primul God of War a fost lansat pe bătrânul PlayStation 2, într-o perioadă în care dezvoltatorii își permiteau o libertate creativă nelimitată în reprezentarea violenței. Ulterior, seria a ajuns și pe PS3, culminând cu God of War III, titlu devenit celebru pentru scenele sale extrem de grafice. Totul în ton cu atmosfera jocului.
Momentul în care Kratos îi smulge capul lui Helios a rămas emblematic pentru cruzimea protagonistului. Camera nu se ferea să-ți arate detalii violente, și te punea în postura de a participa direct la execuții brutale. Pe lângă violență, trilogia avea și mini-games cu tentă erotică, prezentate într-un mod indirect. Cu toate astea, astfel de momente ar putea fi considerate astăzi un mare risc dacă ar fi abordate de o corporație de talia SONY. Contextul social s-a schimbat, iar libertatea creativă a anilor 2000 nu mai este tolerată de publicul actual woke. Trist, dar adevărat!
În orice caz, încă nu e sigur dacă noua versiune va urma modelul de remake fidel din Demon’s Souls, de exemplu, care a păstrat structura intactă a originalului, ori dacă va opta pentru o reinterpretare mai liberă, precum ceea ce am văzut în Resident Evil 2. Este de așteptat ca mecanicile de bază, sistemul de luptă, camerele fixe și designul nivelurilor să fie păstrate în mare parte. Totuși, marile semne de întrebare rămân asupra scenelor controversate. Vor rămâne intacte execuțiile grafice? Vor fi eliminate sau estompate mini-jocurile cu tentă erotică? Sau vor fi adaptate pentru a corespunde normelor actuale fără a compromite identitatea seriei? SONY are de împăcat și capra și varza la acest capitol, și nu-i așteaptă o muncă ușoară.
O eventuală „îndulcire” a conținutului ar putea proteja imaginea companiei de atacurile șacalilor, dar va afecta caracterul lui Kratos. Brutalitatea sa nu era doar un element șocant, ci parte integrantă din construcția personajului și fără aceste momente extreme, povestea ar putea pierde din impactul care l-a transformat pe Kratos într-un simbol al generației PS2/PS3.
Nu îmi propun să debitez verzi și uscate pe acest subiect, dar e clar că temerile fanilor nu sunt exagerate. În joc nu este calitatea grafică, ci însăși esența unei trilogii care a definit o eră. Indiferent de deciziile luate, un lucru e sigur: remake-ul va trebui să găsească un echilibru delicat între autenticitate și adaptare la condițiile societății din prezent. Vorbim despre o reevaluare culturală a unor jocuri create într-o eră când lumea era mai sănătoasă. Din orice punct de vedere. Știu că sună ca un clișeu, dar nu putem ignora acest lucru.
Vom vorbi mai multe pe seama subiectului de îndată ce vor apărea noutăți. Până atunci, iată-l pe originalul Kratos, TC Carson, vădit entuziasmat de proiect.

