Stiri

Project Helix e de fapt un PC în haine de consolă

Și Microsoft nici nu încearcă să ascundă asta.

De ani buni, consolele sunt în realitate niște PC-uri specializate, pe baza de procesoare x86, GPU de la AMD, SSD-uri rapide și un sistem de operare simplificat. Diferența de filozofie de acum 25 de ani, în care consolele erau niște cutii cu ecosistem închis, în care rulai jocuri optimizate pentru un singur tip de hardware… s-a dus. Dacă PC-ul era și rămâne ecosistemul haotic unde fiecare își face propriul build și își instalează ce vrea, odată cu noua generație de Xbox, această diferență va fi doar pe hârtie.

Știu că am mai atins acest subiect dintr-un punct de vedere mai artistic, dar acum avem niște date concrete.

Noul sistem aflat în dezvoltare în curtea Microsoft poartă numele de cod Project Helix. Din ceea ce se știe până acum, direcția e clară, Microsoft vrea o platformă care să unească și mai mult ecosistemul Xbox cu cel de PC. Cu alte cuvinte, consola de sub televizor va funcționa tot mai mult ca un PC de gaming, doar că într-o formă gata livrată pentru cei ce sunt prea leneși sau comozi.

Planul este ca noul hardware să continue parteneriatul dintre Microsoft și AMD, cu un procesor și o placă grafică personalizate. Anunțul a fost făcut de noul CEO al diviziei de gaming a Microsoft, Asha Sharma, care a confirmat că Helix va „conduce în performanță” și va putea rula jocuri din ambele ecosisteme, atât Xbox și PC.

Toate vocile din Microsoft au vorbit în ultimii ani tot mai des despre ideea că Xbox nu mai este doar o consolă, ci o platformă, având în vedere că jocurile lansate de companie apar simultan pe PC, serviciile funcționează pe mai multe dispozitive, iar limitele dintre platforme devin tot mai neclare. Servicii precum Xbox Game Pass funcționează deja atât pe console, cât și pe PC, iar biblioteca de jocuri este în mare parte comună. În acest context, o consolă care se comportă aproape ca un PC nu mai pare o schimbare radicală, ci doar o evoluție logică.

Strategia face parte din direcția mai largă în care merge divizia de gaming a Microsoft, încă din vremea în care era condusă de fostul CEO, Phil Spencer. În ultimul deceniu, compania a promovat constant ideea unui ecosistem unificat în care jocurile, serviciile și conturile funcționează pe mai multe tipuri de dispozitive.

Însă momentan, Project Helix rămâne un proiect aflat în dezvoltare, iar Microsoft nu a anunțat specificațiile finale sau data exactă de lansare. Sunt voci care prevăd următoarea generație de console spre finalul lui 2027, dar astea sunt doar speculații și nu e nimic oficial încă.

Ironia este că, după zeci de ani de competiție între console și PC, granița dintre ele aproape că dispare. Dacă Project Helix va ajunge pe piață în forma discutată acum, noul Xbox nu va mai fi doar o consolă inspirată de arhitectura PC, ci va fi, practic, un PC de gaming optimizat pentru sufragerie, cu un meniu Xbox și sistem de operare Windows.

Amatorii de canapea și controller jubilează la unison.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *