Saber Interactive iese pe interval cu vești bune pentru fanii dinozaurilor și ai shooterelor old-school: Turok: Origins primește în sfârșit, o fereastră de lansare. Noul joc, va fi un prequel pentru seria Turok, și va ajunge în toamna acestui an pe PC (Steam), PlayStation 5 și Xbox Series X|S, cu o surpriză plăcută pe listă(depinde, dacă ai sau nu în posesie scula buclucașă) – o versiune confirmată și pentru Switch 2.
Țin să vă aduc aminte că seria Turok nu e la prima remaniere. Reboot-ul lansat în 2008 (numit simplu Turok) a fost dezvoltat de Propaganda Games și publicat de Disney Interactive. Ideea era bună pe hârtie: un Turok mai matur, mai brutal, cu accent pe realism, supraviețuire și dinozauri periculoși. Doar că execuția a lăsat mult de dorit.
Jocul a fost primit destul de rece la lansare, cu un AI slab, niveluri repetitive, lipsa personalității și faptul că, deși avea dinozauri, mare parte din timp îi petreceai împușcând soldați umani. Pentru fanii de demult, Turok părea că și-a pierdut identitatea și spiritul seriei clasice.
Vânzările au fost sub așteptări, iar situația s-a agravat când Propaganda Games a fost închis în 2011, în urma restructurărilor făcute de Disney, iar odată cu asta, planurile pentru un sequel au fost îngropate definitiv.
După acel eșec, Turok a intrat într-un con de umbră ani buni, supraviețuind doar prin remasterele jocurilor clasice. Tocmai de aceea Turok: Origins e privit acum cu interes, căci nu mai încearcă să fie realist și sobru cu orice preț, ci pare că îmbrățișează din nou identitatea sci-fi, acțiunea exagerată și vibe-ul care a făcut seria specială de la început.
În Turok: Origins, intri din nou în pielea legendarilor războinici Turok, de data asta cu frizuri de incași(sau or fi mayași?!) și te apuci serios de treabă. Căsăpești dinozauri nervoși, creaturi bizare și înfrunți o amenințare extraterestră care vrea să șteargă omenirea din galaxie. Totul e construit în jurul unor lupte intense, unde poți juca singur sau în co-op cu prietenii, combinând armele futuriste cu abilități speciale și atacuri corp la corp.
Una dintre cele mai interesante idei ale jocului este sistemul de recoltat ADN. Practic, extragi ADN din inamicii doborâți și din mediul înconjurător, pe care îl folosești pentru upgrade-uri. Costumul tău evoluează pe parcurs, primești puteri noi și devii din ce în ce mai eficient în luptă, nu doar mai chipeș.
La capitolul arme, jocul nu face economie. Ai la dispoziție de toate: puști cu plasmă, felurite arme bazate pe energie, shotgun-uri, puști cu lunetă, dar și clasicele arcuri, iar toate pot fi îmbunătățite pe măsură ce înaintezi, fiindcă provocarea crește cu fiecare inamic doborât.
Prea multe detalii nu știm despre narativ, înafara celor zise deja, dar știm că acțiunea te va purta prin zone variate și periculoase, de la jungle dese și temple antice, până la canioane pustii și alte lumi ostile, fiecare locație venind cu propriile secrete și bucăți de storytelling ambiental. Dacă totul iese cum promite, în toamna acestui an, Turok: Origins ar putea fi exact genul de revenire de care seria avea nevoie. Îl urmărim!




