Ce face Sony când nu le merge modelul de business? Închide Bluepoint Games!

Aparent, după anularea proiectului live service God of War la care lucra studioul

by Vlad Tirb

Conform raportului de pe Bloomberg, Sony va închide Bluepoint Games în martie 2026, la doar cinci ani după ce l-a cumpărat. Da, studioul care a făcut remake-ul pentru Demon’s Souls și pe cel pentru Shadow of the Colossus. Vestea a picat ca un duș rece pentru fanii PlayStation și nu numai, pentru că trendul setat de Microsoft se pare că începe să se propage în întreaga industrie ca o molimă.

Șeful PlayStation Studios, Hermen Hulst, le-a spus angajaților că decizia vine pe fondul unui „mediu din ce în ce mai dificil”. Pe scurt: costuri mai mari de producție, piață care nu mai crește ca înainte, jucători care cheltuie mai chibzuit și presiune economică peste tot. Adică nu reușim să mai producem cât vrem. În același mesaj însă, Hulst laudă echipa și spune că a livrat „experiențe excepționale”. Sună contradictoriu, nu?

Bluepoint a fost înființat în Austin, Texas în 2006 și a fost inclus în PlayStation Studios, după achiziția din 2021. Au făcut o muncă excepțională cu remake-urile unor jocur clasice precum Demon’s Souls, care a fost unul dintre titlurile de lansare pentru PS5 și a vândut 1,4 milioane de exemplare în primul an. Remake-ul lui Shadow of the Colossus din 2018 pe PS4 a fost și el super apreciat. În plus, studioul a ajutat la dezvoltarea God of War Ragnarök.

Și atunci care a fost problema? În loc să continue cu remake-urile care clar funcționează, Sony i-a pus să lucreze la un spin-off live service din universul God of War, dar proiectul a fost anulat la începutul lui 2025, în urma dezastrului cu numele de Concord, care a costat 400 de milioane de dolari în costuri de producție. Iar acum, ironic, Sony pregătește remake-ul pentru trilogia originală God of War, fără Bluepoint.

Și mai interesant e că, deși industria are probleme, SONY tocmai a raportat o creștere de 19% a profitului pentru divizia PlayStation. Vânzările totale au scăzut, dar profitul a crescut. Cum așa? Evident din tăieri și austeritate, ca la noi în Parlament. SONY avea în plan să lanseze 12  jocuri după modelul live service, până în 2025, dar pe parcurs a anulat 8 dintre ele și se pare că a abandonat modelul acesta de business.

Nu ar mai fi multe de zis, nici măcar nu mai surpinde pe nimeni ce se întâmplă în rândurile marilor corporații. Mă uit cu îngrijorare la celelalte studiouri din ograda PlayStation…

Related Posts

Leave a Comment