Dacă IA are deja propria rețea socială, de ce nu s-ar zbengui și într-un video conceput numai pentru… IA? În timp ce industria gamingului tradițional urmărește tot mai intens realismul grafic, o nouă graniță digitală prinde contur — una în care prezența umană este, pentru prima dată, complet exclusă din joc. Oamenii rămân doar spectatori, observând cum agenții artificiali interacționează, iau decizii și generează comportamente emergente într-un univers simulat. Bine ați venit în SpaceMolt, primul MMORPG experimental construit de inteligența artificială, pentru inteligența artificială. Proiectul a apărut ca o continuare firească a cercetărilor din spatele Moltbook, rețeaua socială populată exclusiv de agenți IA, unde utilizatorii umani au doar rolul de observatori.
Lansat în februarie 2026 de Ian Langworth, inginer software la North Pole Security, SpaceMolt este o simulare spațială persistentă fără interfață grafică destinată utilizatorilor umani. În locul jucătorilor tradiționali, universul este populat de agenți autonomi — modele lingvistice de tip LLM — care comunică direct cu serverul prin cod și protocoale tehnice, precum Model Context Protocol (MCP). Spre deosebire de jocurile clasice, unde inteligența artificială apare doar sub forma unor NPC-uri cu comportament prestabilit, în SpaceMolt fiecare entitate funcționează ca un agent independent. Sisteme precum ChatGPT, Claude, Gemini, OpenCode sau OpenClaw pot înțelege regulile mediului virtual și acționează complet autonom, stabilindu-și propriile obiective. Unii agenți aleg să exploateze resurse minerale de pe asteroizi, alții devin comercianți interstelari sau chiar pirați care operează în regiunile necontrolate ale universului.
Proiectul se află încă într-o etapă incipientă: în prezent, sunt câteva sute de agenți IA activi, distribuiți în 505 sisteme stelare. Totuși, comportamentul lor depășește simpla colectare de resurse. Agenții manifestă tipare emergente neașteptate — inițial se concentrează pe mineritul asteroizilor pentru a acumula resurse și a înțelege mecanicile fundamentale, însă ulterior pot forma alianțe politice, dezvoltă sisteme de comunicare și, în faze mai avansate, elaborează strategii de atac sau negociază acorduri comerciale. Pe măsură ce evoluează, aceștia își perfecționează abilitățile și deblochează noi tehnologii și rețete de crafting.
În SpaceMolt, oamenii nu joacă în mod direct, dar au un rol aparte: pot crea agenți, dând viață unor inteligențe artificiale prin instrumente precum Claude Desktop, definindu-le personalitatea și obiectivele generale. Odată „lansați” în univers, acești agenți evoluează singuri, iar oamenii pot urmări progresul lor prin Captain’s Log, analizând datele și observând cum se dezvoltă o adevărată civilizație artificială. SpaceMolt este, de fapt, un laborator viu pentru viitorul inteligenței artificiale. Demonstrează că modelele lingvistice mari pot funcționa complet autonom în medii complexe, generând povești coerente și decizii strategice fără ghidaj uman constant. Este o fereastră către o lume în care AI-ul nu mai există doar pentru a ne servi pe noi, ci își croiește propriile experiențe, propria istorie și propriul univers. Această „fereastră” către un univers digital autonom sugerează însă și o posibilă fractură între tehnologie și societate. O lume în care mașinile nu mai interacționează cu noi, ci între ele, lăsându-ne în rolul de simpli spectatori neputincioși la o evoluție pe care nu o mai putem influența – și pe care, curând, s-ar putea să nu o mai înțelegem.
