Militsioner Stiri

Kafkianul immersive sim Militsioner va fi lansat în 2027

Ai fost arestat fără să fi făcut nimic. Orașul are ochi și urechi. Vecinii nu te suportă. Soacra are doctorat în a-ți toca nervii. Câinii te latră, pisicile îți miaună în creieri, iar polițistul care trebuie să te împiedice să evadezi e un fel de Goliat, care are, mai nou, și voce. Militsioner, ciudatul immersive sim dezvoltat de studioul Tallboys, va fi lansat abia în 2027, după aproximativ cinci ani de dezvoltare. Anunțul a venit în cadrul prezentărilor Xbox de la Gamescom 2026 și confirmă că simulatorul kafkian este încă pe drum – doar că, aparent, drumul până la libertate mai durează puțin.

Militsioner

Vrei să pleci? Fă-te frate cu Milițianul!

Militsioner te pune în pielea unui nimeni. Atât de „nimeni”, încât n-ai făcut nimic notabil toată viața ta și, cu atât mai mult, sigur n-ai comis nicio crimă. Totuși, într-o dimineață te trezești luat pe sus și arestat. Clar, trebuie să fie o greșeală. Soluția? Îți aduni catrafusele și o iei la sănătoasa. Simplu, nu? Nu chiar. Orașul este supravegheat de un MILIȚIAN GIGANTIC, o figură firesc de tâmpă (cum erau milițienii pe vremuri) care îți urmărește mișcările și nu pare deloc încântat de ideea că vrei să pleci.

Aici intervine latura kafkiană a jocului. Militsioner combină absurdul cu elemente inspirate de realități sociale și politice cât se poate de ușor de recunoscut, mai ales de către est europeni. Rezultatul este un oraș în care regulile par arbitrare, autoritatea este omniprezentă, iar tu trebuie să demonstrezi că nu ești vinovat… fugind de aceasta. Ca orice immersive sim care se respectă, Militsioner nu-ți spune cum să evadezi.

Îți oferă mai degrabă un set de instrumente și te lasă să vezi cât de creativ poți deveni atunci când libertatea ta depinde de o combinație de șiretenie, improvizație și probabil câteva decizii discutabile. Poți să te ascunzi, să fugi, să minți, să furi, să te strecori sau să deturnezi lucruri. Poți chiar să încerci să-i mituiești pe localnici pentru a te ajuta. Sau, într-o întorsătură care sună ca începutul unei glume foarte proaste, poți încerca să te dai bine pe lângă giganticul polițist.

Militsioner

Relația cu acesta este una dintre componentele importante ale jocului. Acțiunile tale îi pot modifica starea de spirit și nivelul de suspiciune. Dacă reușești să-i câștigi încrederea, lucrurile s-ar putea să devină ceva mai ușoare. Dacă îl enervezi, ei bine… nu vrei să fii prin preajmă când unui milițian de mărimea unei clădiri i s-a aprins beculețul și constată că se află în exercițiul funcțiunii. Nici localnicii nu-ți sunt prieteni, râul, ramul țin cu cealaltă echipă, așa că va trebui să înveți cum funcționează orașul și să-i descoperi rutinele. Momentul potrivit pentru o anumită acțiune poate fi la fel de important ca acțiunea în sine…

Militsioner

Ce oraș frumos…

Din punct de vedere vizual, Militsioner continuă să impresioneze. Mediile sunt variate și atent construite, iar contrastul dintre lumea aparent obișnuită și prezența absurd de mare a milițianului creează unele dintre cele mai memorabile imagini ale jocului. Există secvențe în care Goliatul încearcă să te prindă pe străduțe înguste sau chiar în apartamentul unui locuitor care te-a turnat românește, ca pe vremuri, la Securitate. Un gest mic, dar important pentru comunitate: dacă vecinul nu te-a reclamat încă, înseamnă că ori nu te cunoaște suficient de bine, ori nu și-a făcut datoria.

În fond, ce poate fi mai reconfortant decât să știi că fiecare om din jurul tău este un posibil informator? Și da, este exact la fel de stresant pe cum sună. În același timp, polițistul nu este prezentat doar ca un monstru gigantic care te vânează. Pe măsură ce interacționezi cu el, personajul capătă o latură surprinzător de umană, iar această contradicție este una dintre ideile care fac Militsioner atât de interesant.

Militsioner

Liber la program

Cei de la Tallboys promit mai multe modalități de a aborda fiecare situație, ceea ce face din Militsioner mai mult decât un simplu joc de evadare dintr-un oraș păzit cu strășnicie. Trebuie să observi, să experimentezi și să înțelegi relațiile dintre locuitori, oraș și Milițian. O alegere aparent minoră îți poate schimba planurile, iar felul în care te porți cu oamenii din jur poate deschide sau închide anumite „porți”. Pe scurt, jocul pare să vrea să transforme evadarea într-un puzzle social de dimensiuni considerabile.

Militsionerva fi lansat în 2027, deocamdată fără o dată exactă. Până atunci, cei interesați îl pot adăuga pe lista de dorințe pe Steam și pot începe să se întrebe cât de bine ar merge o relație de prietenie cu un polițist gigantic care te urmărește prin oraș. Eu, unul, nu exclud varianta să-l mituiesc cu un cartuș de Kent și o sticlă de coniac Miorița. La ce figură are, mă aștept să-i smulg un rânjet cretinoid de aprobare. Dacă nu, înseamnă că mita n-a funcționat și va trebui să dau dovadă de spirit civic și să apelez la metoda democratică: să fug din țară cât mă țin picioarele!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *